Valve presenta Steam Machine para conquistar la sala de entretenimiento

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Por Jorge Gutiérrez

Valve anunció una nueva apuesta por el hardware con el lanzamiento de Steam Machine, un dispositivo compacto pensado para trasladar la experiencia de Steam a la pantalla grande sin perder la esencia del PC, el equipo llegará a inicios de 2026 junto con Steam Controller y Steam Frame, formando parte de un ecosistema renovado que busca competir directamente en el terreno que históricamente han dominado las consolas.

Steam Machine funcionará como un potente PC de juego en un formato reducido, equipado con una GPU AMD dedicada y semipersonalizada que, según Valve, lo hará seis veces más poderoso que Steam Deck, permitirá ejecutar juegos en 4K y 60 fps, será sorprendentemente silencioso y ofrecerá almacenamiento ampliable mediante tarjetas SD, el dispositivo usará una versión optimizada de SteamOS enfocada en pantallas grandes e incluirá una tira LED personalizable que podrá mostrar estados del sistema o efectos configurables.

El ecosistema se complementará con el Steam Controller Puck, que brindará conectividad inalámbrica de baja latencia para enlazarlo con el nuevo Steam Controller u otros dispositivos, además, Steam Machine soportará periféricos tradicionales de PC, retransmisión de juegos a teléfonos, tablets, laptops o Steam Deck, y permitirá utilizar software más allá de Steam, manteniendo su identidad como ordenador completo.

Este anuncio representa el movimiento más ambicioso de Valve desde Steam Deck, al buscar expandir la plataforma fuera del escritorio y competir por un lugar fijo bajo la televisión del hogar, aunque la potencia del dispositivo marca un salto considerable respecto a Steam Deck, analistas señalan que aún falta ver cómo se medirá frente a las consolas de próxima generación en rendimiento, precio y adopción por parte de los jugadores.

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